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Dienstag, 7. Februar 2012

Momentaufnahme...

A: Hat sich schon jemand die Demo von "Jagged Alliance" angesehen?
B: Hm?
A: "Jagged Alliance", ist die Demo schon raus, oder?
B: Ach, "Jack the Lion"... nee, hab ich mir noch nicht angeschaut.
A: ?
C: Hihi, "Jack the Lion - Back in Action"
A: Ohje!

Freitag, 27. Januar 2012

Kim Dotcom, die Muse für Gamedeveloper oder MegaUP - das Game

Offensichtlich ist die Geschichte um Kim Schmitz Dotcom und die Schließung von Megaupload nicht nur Anlass für hitzige Diskussionen, sondern anscheinend auch Motivation für Hersteller von Spielen. Denn jetzt gibt's MegaUP: Upload if you can! Leider nur für die XBOX, also kann ich darüber nix sagen. Beschrieben wirds als Action Adventure. Xbox Nutzer können sich das Teil auf dem Xbox Marktplatz ja mal ansehen. Beachtlich ist vor allem die Zeit, in der das Spiel zusammen geschustert wurde. Hoffentlich ist die Qualität nicht dementsprechend.
Mich hat Trubel um Megaupload ja eher zu einer Namensänderung inspiriert. Ich denke, ich nenne mich demnächst Kim Theodor Maria Nikolaus Johann Jacob Philipp Franz Joseph Sylvester Freiherr von und zu Punkt To.


Hier noch ein schöner Screenshot:


Dienstag, 24. Januar 2012

Die Abokosten und der Gamer - An epic story

Jeder kennt es, einige hassen es, andere lieben es: Abos, monatliche Kosten, Gebühren fürs Spielen, es hat mehrere Namen. Für viele wohl ein negativer Punkt der Gamingindustrie, doch machen sich die Leute eigentlich Gedanken, warum es so etwas gibt?

Montag, 23. Januar 2012

DLCs - Fluch oder Segen?

Für viele ein heikles Thema sind derzeit die DLCs, die von sehr vielen Herstellern für ihre Titel vertrieben werden. Warum? Weil es den Gamern so vorkommt, als ob man momentan keine fertigen Spiele mehr kauft, sondern vielmehr Teile des Spiels erst mit Geld freischalten soll / muss / kann. Ob dies so ist, lässt sich nur schwer nachweisen, wenn man nicht in der Gaming-Industrie arbeitet.